Guide ArmA3

ArmA3 | Elicotteri d’attacco – Parte 1 | I fondamentali

ArmA3 | Elicotteri d’attacco – Parte 1 | I fondamentali

Introduzione Gli ATKHB (Attack Helicopter Battalions), forniscono un supporto armato, veloce e letale, ai comandanti sia nelle operazione diurne che notturne. Non necessitano, a differenza dei loro corrispettivi ad ala fissa, di grandi spazi di manovra (decollo e atterraggio), e hanno un operatività più ampia. Info generali L’ATKHB è un’unità aerea solitamente utilizzata per condurre…

ArmA 3 | Il convoglio

ArmA 3 | Il convoglio

Introduzione In questa rubrica, andremo a capire come si organizza, come si gestisce, come si muove e tutte le procedure di un convoglio militare, che sia questo logistico o armato.Buona lettura Elementi organizzativi Per procedere velocemente nella preparazione ed assicurare il completamento di tutti compiti assegnati, responsabilità e procedure sono standardizzate al massimo possibile, e…

ArmA 3 | La pattuglia – Parte 4 | Le imboscate e la RAI

ArmA 3 | La pattuglia – Parte 4 | Le imboscate e la RAI

Introduzione Ci siamo lasciati nell’ultimo articolo parlando di come si muove una pattuglia fuori dalle fasi di combattimento o subito prima e dopo. In questo quarto ed ultimo articolo riguardante la pattuglia, è d’obbligo andare a capire come muoversi ed agire durante le fasi di combattimento. LE IMBOSCATE Le imboscate sono azioni di disturbo verso…

ArmA 3 | La pattuglia – Parte 3 | AoR e Movimenti

ArmA 3 | La pattuglia – Parte 3 | AoR e Movimenti

Introduzione Nell’articolo precedente abbiamo parlato di quali forme fisiche può assumere una pattuglia: le formazioni. Oggi ci concentreremo sull’ AoR (Area of Responsibility) e su come si muove una pattuglia. AoR – Area di Responsabilità Il nome di questo argomento lascia poco spazio all’immaginazione, ma è meglio andare nel dettaglio su cosa significa.L’area di responsabilità…

ArmA 3 | La pattuglia – Parte 2 | Le formazioni

ArmA 3 | La pattuglia – Parte 2 | Le formazioni

Introduzione Nella parte 1 abbiamo spiegato da chi è composta una pattuglia e cosa fanno gli operatori al suo interno. In questo articolo illustreremo le formazioni di movimento e non, più importanti, che può assumere una pattuglia.La prima cosa da capire è che non esiste la formazione perfetta, ma è più preciso dire che ognuna…

ArmA 3 | La pattuglia – Parte 1 | Cos’è e da chi è composta

ArmA 3 | La pattuglia – Parte 1 | Cos’è e da chi è composta

Introduzione Questo articolo, diviso in più parti, cercherà, senza alcuna presunzione, di spiegare cos’è e cosa fa una pattuglia.Tutto quello che troverete scritto sono estratti di informazioni e manuali delle FFAA di diversi paesi, adattate per il simulatore ArmA 3. In questa parte cercheremo di spiegare più dettagliatamente possibile cos’è una pattuglia, i ruoli e…

ArmA 3 | Operazioni sottomarine

ArmA 3 | Operazioni sottomarine

Perché e quando operare con incursioni di forze speciali sottomarine

ArmA3 | No comms no bombs (TS3+TFAR)

ArmA3 | No comms no bombs (TS3+TFAR)

La comunicazione è alla base di tutto ciò che ci circonda. E’ la condizione senza la quale tante attività anche non strettamente afferenti il mondo militare non potrebbero essere svolte in maniera efficiente. La sua importanza si è andata affermando nel corso dei secoli ed è divenuta un elemento imprescindibile al punto tale da coinvolgere…

ArmA 3 | I nostri server Operazioni Speciali

ArmA 3 | I nostri server Operazioni Speciali

In questo articolo cercherò di illustrarvi uno strumento che utilizziamo nelle serate interne, per cercare di aumentare le nostre skill, sia individuali che di gruppo. Cos’è e come si utilizzano le OPERAZIONI SPECIALI Il TRGM OPERAZIONI SPECIALI (Treendys Randomly Generated Mission), è uno strumento creato da alcuni modder per permettere ai player di avere uno…

ArmA3 | TUTORIAL – Il tiro di precisione

ArmA3 | TUTORIAL – Il tiro di precisione

Un tiratore scelto (meglio conosciuto come cecchino o sniper) è una persona addestrata ed equipaggiata per colpire con precisione bersagli molto distanti. Nell’ universo di Arma III – così come nella realtà – è fornito di un fucile ad alto potenziale con un mirino telescopico  che gli permette di ingaggiare bersagli a distanze da svariate centinaia se non migliaia di metri. Un vantaggio…

ArmA3 | Vector 21 – Guida italiana

ArmA3 | Vector 21 – Guida italiana

Versatile e dai molteplici utilizzi questo oggetto costituisce un ‘must have’ per tutti gli operatori che, vuoi per esigenze tattiche operative vuoi per ulteriori informazioni sulla situation awareness del territorio circostante, vogliono distinguersi per affidabilita’ relative alle informazioni fornite ai rispettivi team leader. Impariamo insieme ad utilizzarlo al meglio ed accrescere il tuo skill. Prima…

ArmA3 |Sistema Esplosivi Ace3 e Vanilla

ArmA3 |Sistema Esplosivi Ace3 e Vanilla

Questa guida nasce con lo scopo di permettere al giocatore di Arma3 di familiarizzare velocemente con gli esplosivi da demolizione e con le mine presenti nel gioco. Si ricorda che le mine e specialmente quelle antiuomo sono state messe al bando dal Trattato di Ottawa (1994), che ne vieta l’uso, l’immagazzinamento, la produzione e la…

I Server di SimItaliaGames

I Server di SimItaliaGames

L’obiettivo è quello di dare continuità al gameplay anche all’infuori delle serate programmate.
Questo articolo tratterà i server di entrambi i SIM ( Arma3 e DCS ).

Team Speak3 – Guida alla Configurazione

Team Speak3 – Guida alla Configurazione

Benvenuto, con questa guida vogliamo aiutarti a configurare la chat gratuita più usata dalle community e clan da decenni oramai, TeamSpeak3.